Vid en presentation som hölls inom ramen för CES 2024 tillkännagav Sony ett headset för utökad verklighet (XR). Till skillnad från PlayStation VR2 är den ännu namnlösa enheten inte avsedd för underhållning. Det är en arbetsenhet som hjälper till att skapa ”rumsligt innehåll” och utveckla 3D-innehåll, enligt ett pressmeddelande.
Det vill säga, Sony presenterade ett headset på vilket, enligt företagets idé, innehåll för andra headset ska skapas. Försäljningsmarknaden kommer i detta fall inte att vara lika stor som, till exempel, den Apple hoppas på för sin Vision Pro. Samtidigt samarbetar Sony med Siemens för att skapa ett ”immersivt designsystem”.

XR-headsetet är utrustat med två microOLED-skärmar med 4K-upplösning. Det framgår inte helt tydligt av pressmeddelandet om denna upplösning gäller en skärm eller båda. Headsetet drivs av den nyligen lanserade plattformen Snapdragon XR2+ Gen 2.

Till skillnad från Vision Pro styrs XR-headsetet med hjälp av två kontroller. Den ena ser ut som en modifierad version av PS VR2-kontrollen, och den andra ser ut som en ring.

Priset på Sonys XR-headset har inte offentliggjorts. Med tanke på att headsetet riktar sig till företagsmarknaden kommer kostnaden troligen att ligga på ett par tusen dollar. Lanseringsdatumet är också okänt, men företaget uppger att lanseringen kommer att äga rum i år.
[hifiguiden_comments]


